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代号:海文星开发者日志17:昨晚加急更新 代号,海文星

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:代号:海文星开发者日志17:昨晚加急更新如下: 各位玩家好!针对这几天的情况,和大家做个汇报吧,焦头烂额的。事件一:12月3日晚间22:00,我们做了一次临时加...,代号:海文星开发者日志17:昨晚加急更新 代号,海文星

 

代号:海文星开发者日志17:昨晚加急更新如下:

各位玩家好!针对这几天的情况,和大家做个汇报吧,焦头烂额的。

事件一:

12月3日晚间22:00,我们做了一次临时加急更新。

更新内容:主要是坐标校正,速度校正功能以及一些其他性能优化。

这次更新主要解决的问题是,玩家异常坐标后,无法登陆的问题同时导致服务器异常的问题,之所以这么加急更新,也是希望周末来临的情况下,希望玩家们周末长时间体验避免突发情况。结果部分玩家好像触发了新问题,使我们始料未及的。

事件二:

最近大家关心的加速外挂问题,已经定位问题,是游戏中的异常BUG导致的。针对其中几位加速后,恶意影响其他玩家的用户,做了封号处理。

BUG本身,我们继续处理。这里还是说下,如果遇到BUG,欢迎反馈给我们,就算不反馈,也不要利用来影响其他玩家。咱们是生存沙盒游戏,如果借助外力,还不如玩别的游戏。

具体是否咱们游戏真的可以使用外挂,我们还在征集线索,欢迎大家留言告知。

事件三:

团队是不是优化进度太慢了?处理问题效率不高?

这里是个肯定回答……

9月版本,我们用了1个月优化到可用。11月版本,用了两周优化,目前还存在问题。我们一直说自己是个不小的团队了,到这时候,就看出来人力的作用。很多问题,我们还没法并行处理,问题本身的处理,需要排查,要不断试错。还有新地图的工作要推进制作。同事们都压力很大。

这里先请大家再给一点时间。

以上是几个主要事项的情况说明,接下来,我们会优化内部流程,争取提升问题处理效率。如有需要,也会调整测试节奏。

感谢各位对我们的支持!

以上就是代号:海文星开发者日志17:昨晚加急更新相关内容。