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流浪方舟改版后十二胜的个人观点。 流浪方舟礼包码

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:流浪方舟改版后十二胜的个人观点。如下:一句话总结:我宁愿遇到赫蛇队,也不愿遇到尤弥尔加月读。以后十二胜难打咯。两个号前3天6把有5把拿了12胜,说一下我个人的看...,流浪方舟改版后十二胜的个人观点。 流浪方舟礼包码

 

流浪方舟改版后十二胜的个人观点。如下:

一句话总结:我宁愿遇到赫蛇队,也不愿遇到尤弥尔加月读。

以后十二胜难打咯。

两个号前3天6把有5把拿了12胜,说一下我个人的看法,仅供参考。

目前十二胜我认为的优选阵容: T0英雄(无脑选,可百搭):尤弥尔,月读,龙,后土

T1英雄(不吃阵容,但需要搭配好才能发挥全部作用):美杜莎,赫柏(赫蛇都有可以算T0),拉,可乐妹,哪吒,丘比特,阿努比斯

T2英雄(吃阵容,需要有其他英雄搭配才能发挥效果):后羿,嫦娥(如果这两个加上敲鼓的可以晋升T1),赫拉,提尔,弗利嘉,雨师,盘古,希芙

当前十二胜国家队:尤弥尔、赫拉、龙、希芙、月读。

也就是这次加强的四个英雄,再加一只龙,可以克制对面的月读,我想不到怎么输。(今天的十二胜阵容有尤弥尔、龙、赫拉,但我还觉得没多大胜算,不敢打,坐等月读削弱。)

官方每次加强都把下水道英雄直接加强到T0级别,这个跨度属实有点大,对零氪和微氪玩家不是很友好,一个英雄练满要9张卡,不是一朝一夕就能完成的。这次月读加强的有点过了,流浪方舟主张的是碰撞游戏,第一次削弱伏羲,我完全是认同的,因为伏羲盾召流可以完全不需要碰撞就能无脑,但这次月读改版后的技能可以说是把游戏从“碰撞伤害”向“技能伤害”改动,这和游戏的玩法是否背道而驰?

我相信贵公司是不缺游戏策划的(如果缺的话当我没说,或许可以找我?),但不敢保证游戏策划缺不缺脑子。

顺便预测一下下一个加强的英雄,我觉得是狼——芬里尔

伤害报表但是没有AI那样精密的碰撞计算能力,大部分英雄都无法一回合击杀,所以对玩家来说,是有点东西,但不多。虽有回复能力,但是自身身板太脆,技能也只能标记一个,而且可能会标记分身,容易突然暴毙,简直就是物中的耻辱。如果加强可以按这个方向:狼对敌方英雄的标记将永久存在,战斗中,狼受到伤害时,标记的敌方英雄也会受到等同真实伤害,标记的英雄死亡时,狼将会回复一定的血量。

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