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史莱姆和地下城不严谨的统计 史莱姆和地下城战令角色

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:史莱姆与地下城不严谨的统计如下:都说爆率修改了,但是考虑到非酋与否,而且爆率还是很主观的事情。恰好有空,心血来潮做了一下统计。黄色一栏是5次10体力深渊50层,...,史莱姆和地下城不严谨的统计 史莱姆和地下城战令角色

 

史莱姆与地下城不严谨的统计如下:

都说爆率修改了,但是考虑到非酋与否,而且爆率还是很主观的事情。恰好有空,心血来潮做了一下统计。

黄色一栏是5次10体力深渊50层,白色是4次5倍体力深渊50层(有次结算界面点到其他地方了,有些数据不完整),绿色是正常下5倍体力深渊50层的收益。

总结:活动爆率确实高了,但不是装备爆率高了

还有最近七彩话题有人不清楚差距是什么。

1.收益期望,初始1(无其他加成),0.15双倍后总计为1.15;三倍后为1.3(氪佬能达到,绝大多数人达不到,后面不谈)。1周1000体力(应该是有的,没仔细算)换算成100次地下城,同样体力获得了115次的收益。而且突破二次需要三个红方,稍微氪一下还有每天体力拿。

2.每天200钻石,每天10连。100天保底10次,一个人物直接满命(理想情况)(官方的1000抽在这呢)

3.有人说一直玩迟早有。对,确实迟早有,早晚3个月也不是什么大问题。也就18000钻石差距而已(其他不谈)。

以上就是史莱姆与地下城不严谨的统计相关内容。